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      育碧开发《舞力全开》的时候,是用真人舞蹈演员,外加绿屏拍摄的。

  这样可以节省成本,能前期做的,就前期做。

  包括舞蹈演员们穿花花绿绿的服装,脸上脖子上也都涂了白白的妆。

  夏商做这款游戏的话,则不需要那么麻烦。

  尤其他还打算用虚拟歌姬或者说是虚拟偶像,来配舞。

  也是因为他有小幻这样逆天的智能助手,制作动画的成本极低。

  购买蓝星一些知名度比较高的歌曲版权,并进行编舞,这个就要交给蓝星专业的编舞团队来完成了。

  但动画的制作,仍旧由启幻集团来完成。

  育碧当初并不是购买最热门曲目的版权,是有考虑版权成本的,太贵的肯定就不值得。

  想想也是,版权贵的一首歌,购买其他十首或者更多歌曲,他们肯定选择版权便宜但也适合游戏的。

  夏商继续对《舞力全开》进行测评,也听小幻讲些游戏的优缺点,特别是原本游戏玩家们的意见反馈。

  这些都包含在解锁的内容之中。

  大家反馈最多的,除了育碧的土豆服务器经常连不上,还得额外开会员,这些比较常规的育碧作品通病外。

  就是游戏对舞蹈动作的判定很不准确。

  这其实是几款主流健身游戏的通病了!

  比如在ns上玩《舞力全开》,舞蹈动作的判断基本就是手里的手柄,基本上,你把手甩得越厉害,就越能得到高分。

  当然,也可以用手机下载好app,然后握在手里跳舞。可要是一不小心,把手机甩出去的话,损失可就会特别惨重。

  在夏商这里的话,这个问题就比较好解决。

  他问过小幻,数码暴龙机和其配套的手柄提供的功能就特别齐全,数码暴龙机上更是有除了全息投影外的其他黑科技技术。

  比如,能轻松定位检测数码兽的位置状态等等。

  用来检测使用者的动作姿态,更是小菜一碟,而且准确率高达百分之百。

  可要不要显示得这么精准,夏商还需要权衡一下。

  毕竟,绝大分部分玩家,都是没有任何舞蹈基础的。

  多少得给他们点面子对不对?

  但毫无疑问的是,想偷鸡是不行的。

  像是拿着手柄极速晃动就能刷出高分,这样的情况是不可能出现的。

  或者出现是一些身残志坚的“轮椅舞者”,都是要避免的。

  当然,正面的反馈还是要有的。

  能做到完美的会自然给出最高的评分,并在最后的结算界面,把打出完美的数字着重标识出来,给玩家最好的反馈。

  这正是这类健身游戏的优点所在,反馈特别及时和真实。

  不像单纯只做运动,得不到有效的反馈,不知道效果如何,还特别单调枯燥乏味,很难长久的坚持下去。

  也不会苛求所有人都做到完美,跟着一起尴舞图一乐的玩家占了绝大部分,舞蹈动作大差不差也能过关。

  可以进入世界舞池,和全世界的玩家一起PK。

  定时刷新排行榜,可以解锁头像、贴纸、称号之类的。

  还有单人模式、情侣模式、挥汗模式、派对轰趴等等。

  不过对夏商而言,这款被他改名为《不如跳舞》的游戏,短时间之类还没办法上线销售。