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第353章为了更高更强(1)
这还是大部分的世界本源力量用来升级系统和升级天初之地了。
不然的话,估计创世点还能更多更多。
不过就算是如此,依旧也有如此之多的创世点,宋子凌还是非常的满意的。
但是,很快等到用的时候,宋子凌就会发现,这创世点真不多,一点也不经花。
而天初之地的新版本更新也出现在了官网的更新公告之中。
玩家们在天初之地官网发布公告的一瞬间,时刻关注的玩家们顿时纷纷点开。
V8.0版本:
1.可进行游戏时间从10小时增加至12小时
2.玩家人数从5000W增加至1e人
3.死亡惩罚变更为10次无损失,但是11次则会直接强制下线。
4.等级上限提升为80级!
5.各等级阶段升级所需经验降低(更好变强升级)
6.神器品质以下的装备掉落率+10%,神器品质装备掉落率+5%,传说品质装备掉落率+3%
7.游戏影响现实幅度从千分之一提高为千分之五
8.增加更多新地图,增加更多装备,增加更多技能等
9.增加新种族:黑暗精灵(不可选)开放相关地图。
10.增加百人团本:50-60级:冰龙之灾(可获得各职业的50级套装,并且可以获得进阶和升级套装材料,且能得到天赋(潜能、血脉)丹,并且是第一个可掉落魔法石和特殊装备的副本。每周一开放一次挑战。)
11.资料片《械族归来》结束,新资料片暂无。
12.开放公会驻地,达到10级公会并且满足一定要求的公会可以申请公会驻地,从无到有,自己打造属于玩家自己的公会城市。
13.增加新的装备功能:
增幅:属性增加(固定数值)(力量、敏捷、体质、精神)
宝石:属性增加(固定数值)(力量、敏捷、体质、精神宝石)
(原有装备功能及其效果:强化:基础属性提升(固定数值)(武器:攻击、防具:防御、首饰:元素抗性)
符文:属性增幅(百分比)(攻击、防御、生命、攻速、移速等)符文镶嵌可重复(20级的装备开启第一个符文槽,此后每十级增加一个)
附魔:特殊效果(锋利、击穿、属性攻击、流血等))
14.开放第三次转职:前缀-大师(完成第三次转职之后,职业前缀增加大师前缀,获得高昂的属性增加。并且永久提高一定的觉醒几率)
转职要求:60级
15.此版本械族不可选、黑暗精灵不可选。开放种族为:人族(无条件)、兽人族(不同兽人有不同条件)、精灵族(有要求条件(比如颜值))、矮人族(有要求条
件(比如身高))
16.竞技场升级,开放更多模式,竞技场商店升级,更多商品,更多种类。
17.开放天初民更多玩家权限,可使用大部分玩家功能,现开放功能为:竞技场(包括竞技场商店)装备功能(强化、符文、增幅等)
好家伙!玩家们直呼好家伙!
这一次的版本更新可以说是超大更新+改版。
看得出这一次的位面战争天初之地获得了多大的好处。
这也证明了,世界之间为何会有战争了。
都是为了更高更强!
吞噬!吞并!仅靠自身的发展,太慢了。
这也就有了所谓的战争位面的出现。
狂鳄大陆就是战争位面,就好比鹰派和鸽派。
狂鳄大陆这样的,更倾向于不断的战争,吞噬,变强。
而黑暗之森这样的,就是种田,靠自身发展而变化。 结果就被狂鳄大陆盯上了,开打。
不然的话,估计创世点还能更多更多。
不过就算是如此,依旧也有如此之多的创世点,宋子凌还是非常的满意的。
但是,很快等到用的时候,宋子凌就会发现,这创世点真不多,一点也不经花。
而天初之地的新版本更新也出现在了官网的更新公告之中。
玩家们在天初之地官网发布公告的一瞬间,时刻关注的玩家们顿时纷纷点开。
V8.0版本:
1.可进行游戏时间从10小时增加至12小时
2.玩家人数从5000W增加至1e人
3.死亡惩罚变更为10次无损失,但是11次则会直接强制下线。
4.等级上限提升为80级!
5.各等级阶段升级所需经验降低(更好变强升级)
6.神器品质以下的装备掉落率+10%,神器品质装备掉落率+5%,传说品质装备掉落率+3%
7.游戏影响现实幅度从千分之一提高为千分之五
8.增加更多新地图,增加更多装备,增加更多技能等
9.增加新种族:黑暗精灵(不可选)开放相关地图。
10.增加百人团本:50-60级:冰龙之灾(可获得各职业的50级套装,并且可以获得进阶和升级套装材料,且能得到天赋(潜能、血脉)丹,并且是第一个可掉落魔法石和特殊装备的副本。每周一开放一次挑战。)
11.资料片《械族归来》结束,新资料片暂无。
12.开放公会驻地,达到10级公会并且满足一定要求的公会可以申请公会驻地,从无到有,自己打造属于玩家自己的公会城市。
13.增加新的装备功能:
增幅:属性增加(固定数值)(力量、敏捷、体质、精神)
宝石:属性增加(固定数值)(力量、敏捷、体质、精神宝石)
(原有装备功能及其效果:强化:基础属性提升(固定数值)(武器:攻击、防具:防御、首饰:元素抗性)
符文:属性增幅(百分比)(攻击、防御、生命、攻速、移速等)符文镶嵌可重复(20级的装备开启第一个符文槽,此后每十级增加一个)
附魔:特殊效果(锋利、击穿、属性攻击、流血等))
14.开放第三次转职:前缀-大师(完成第三次转职之后,职业前缀增加大师前缀,获得高昂的属性增加。并且永久提高一定的觉醒几率)
转职要求:60级
15.此版本械族不可选、黑暗精灵不可选。开放种族为:人族(无条件)、兽人族(不同兽人有不同条件)、精灵族(有要求条件(比如颜值))、矮人族(有要求条
件(比如身高))
16.竞技场升级,开放更多模式,竞技场商店升级,更多商品,更多种类。
17.开放天初民更多玩家权限,可使用大部分玩家功能,现开放功能为:竞技场(包括竞技场商店)装备功能(强化、符文、增幅等)
好家伙!玩家们直呼好家伙!
这一次的版本更新可以说是超大更新+改版。
看得出这一次的位面战争天初之地获得了多大的好处。
这也证明了,世界之间为何会有战争了。
都是为了更高更强!
吞噬!吞并!仅靠自身的发展,太慢了。
这也就有了所谓的战争位面的出现。
狂鳄大陆就是战争位面,就好比鹰派和鸽派。
狂鳄大陆这样的,更倾向于不断的战争,吞噬,变强。
而黑暗之森这样的,就是种田,靠自身发展而变化。 结果就被狂鳄大陆盯上了,开打。